Half-Life TV

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

Half-Life Television (נקראת גם בקיצור: HLTV) היא טכנולוגיה שפיתחה החברה Valve לצפייה ישירה (דרך שירות HLTV) במשחקים הפועלים על המנוע GoldSrc בזמן אמת. השירות הושק בקיץ 2001 ואִפשר בתחילת דרכו הקלטת משחקים מרובי משתתפים במשחק Half-Life. כיום הוא מאפשר לכל משחק המשתמש במנוע GoldSrc להשתמש בשירות זה.

דרכו גם אפשר לצפות במשחקי ליגה בגרסאות "DeathMatch" של המשחק. בשנת 2004 מספר הצופים עמד על 39,500, שצפו בגמר משחק של ליגת CPL.

Half-Life TV נפוץ גם במשחק Counter-Strike, שבו אפשר לצפות בשחקנים המשחקים בליגת ה-ESL. השימוש בשירות זה במשחק נפוץ בארצות הברית, אך יותר מכך באירופה.

השירות Half-Life TV מאפשר להקליט משחקים, להציג שידורים חוזרים והדגמות של קבוצות שהיו במשחקים.

בגלל באג בטכנולוגיה, כאשר רואים שחקן מחליף נשק, האנימציה של ההחלפה לא מוצגת. בעקבות כך הופיעו ברשת קובצי מודלים אשר נקראים HLTV Models, שהם כמו קובצי המודלים הרגלים של המשחק רק ללא האנימציה. הרבה שחקנים מפורסמים בעולם משתמשים במודלים אלו.

מספר הצופים האפשרי במשחק אחד תלוי בסוג החיבור האינטרנטי של השרת שעליה נמצאת HLTV. הטבלה להלן מציגה את מספר הצופים אפשרי לכל סוג חיבור אינטרנטי.[1]

סוג חיבור אינטרנטי מהירות חיבור אינטרנטי[2] מספר צופים מקסימלי
ISDN 96Kbps 2
DSL 128Kbps 5
T1 1.5Mbps 75
LAN 10Mbps 500
T3 75Mbps 4,000

משחקים נתמכים[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחקים הנתמכים ב-Half-Life TV (במנוע ה-GoldSrc) הם:

Source Television[עריכת קוד מקור | עריכה]

Source Television (נקראת גם בקיצור: SRCTV) היא טכנולוגיה שפיתחה החברה Valve שמהווה למעשה המשך של HLTV - השירות מאפשר צפייה במשחקים הפועלים על המנוע Source, בזמן אמת.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ לקוח מהמסמך הרשמי של HLTV
  2. ^ קצב הנתונים של החיבור האינטרנטי
ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.