Nvidia GameWorks

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Nvidia GameWorks
לוגו Nvidia GameWorks
מפתח Nvidia
מחזור חיים 2014–הווה (כ־10 שנים)
מערכת הפעלה Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Wii U
Android
סוג רישיון קנייני/קוד פתוח
קוד מקור https://github.com/NVIDIAGameWorks עריכת הנתון בוויקינתונים
קטגוריה תווכה לפיתוח משחקי וידאו
developer.nvidia.com/game-development
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Nvidia GameWorks היא תווכה המהווה אוסף של תוכנות המפותחות על ידי Nvidia לצורך שימוש ברינדור גרפיקת תלת-ממד, בעיקר במשחקי וידאו.[1] ערכות הפיתוח תוכנה של רכיבי ה-VisualFX,‏ PhysX ו-Optix מביאים מגוון רחב של שיפורים המותאמים במיוחד למעבדים גרפיים תוצרת Nvidia.[2]‏ GameWorks היא בחלקה קוד פתוח.[3] התווכה המתחרה ל-GameWorks היא GPUOpen תוצרת AMD, אשר חופשית ומופצת תחת רישיון MIT.

רכיבים[עריכת קוד מקור | עריכה]

התווכה מכילה 4 רכיבים עיקריים:

  • VisualFX – לצורך אפקטים של רינדור כמו עשן, אש, מים, עומק השדה, הצללה רכה, HBAO+ (הצללה מתקדמת), TXAA (טכניקת החלקת עקומות), FaceWorks (רינדור פנים ריאליסטי) ו-HairWorks (רינדור שיער ופרווה באופן מציאותי).
  • PhysX – לצורך אפקטים פיזיים כמו פיזיקה, הרס והדמיית נוזלים וחלקיקים.
  • OptiX – לצורך רינדור תאורה וניתוב קרניים כללי.
  • Core SDK – לצורך פיתוח והתאמה לחומרה תוצרת Nvidia.

בנוסף, האוסף מכיל קטעי קוד לדוגמה למפתחי DirectX ו-OpenGL וכן כלים לניפוי שגיאות, פרופיל ואופטימיזציה וכן כלי פיתוח למערכת ההפעלה אנדרואיד.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ NVIDIA GameWorks, באתר Nvidia, ‏אוחזר ב-17 באוקטובר 2014 (באנגלית)
  2. ^ No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy, ראיון בערוץ "Maximum PC", באתר יוטיוב (אורך: 1:14:27), 20 ביוני 2014
  3. ^ מארק קמפבל, Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available!, באתר Overclock3D, ‏‏17 במרץ 2016 (באנגלית)
ערך זה הוא קצרמר בנושא תוכנה ובנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.