שיחה:דיאבלו (משחק מחשב)

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
הוספת נושא
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

הקישור לוורקרפט לא מקשר ל:http://he.wikipedia.org/wiki/Warcraft_%28%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7_%D7%9E%D7%97%D7%A9%D7%91%29 כיוון שאני לא מבין בויקיפדיה אני לא יודע איך לתקן אז תתקנו

תוקן. גילגמש שיחה 09:45, 29 יוני 2005 (UTC)

פסקה שנויה במחלוקת[עריכת קוד מקור]

אני רואה שעומדת להתפתח מלחמת עריכה על הפסקה הבאה:

"סגנון המשחק הוא כשל משחק "Hack and Slash" טיפוסי: השחקן משחק דמות בודדת שחוקרת מבוך ועוסקת רוב הזמן בהרג המפלצות שבו ובזיזת אוצרותיו, כאשר מושם דגש פחות על אינטראקציה עם דמויות או פתרון חידות. המשחק נוטה יותר לכיוון של משחק פעולה מאשר משחק הרפתקאות."

אני עומד מאחורי הפסקה הזו ולא חושב שיש למחוק אותה (אולי לשנות את המילה "טיפוסי" שעלולה להתפרש כזלזול, למרות שזו אינה הכוונה). אבקש ממי שרוצה למחוק אותה לנמק לפני שהוא נוקט באלימות. גדי אלכסנדרוביץ' 5 יולי 2005 17:37 (UTC)

DIABLO זה משחק שעוסק בהרג מפלצות ועוסק פחות בהרפתקאה ובעלילה? אתם נפלתם על השכל? המשחק אמנם עוזק בהרג מפלצות אבל העלילה וההרפתקאות הם חלק בלתי נפרד מהמשחק ובגלל זה שחקנים לא מפסיקים לשחק בו! איך אתם יכולים להגיד דבר כזה על דיאבלו זה מידע מוטעה ודעה אישית. חובה לשנות את זה. אני כבר חשבתי על ערך לבלי סודות: משחק ילדים אלים שצונזר בשנת 1997! H2O 6 יולי 2005 06:02 (UTC)
במשחק, למרבה הצער, אין ממש עלילה, ובהחלט אין אינטראקציה עם דמויות כמו במשחקים ששמים דגש על כך. לשם השוואה אני מציע לך לקחת את דיאבלו ולהשוות אותו לשלושה משחקים שלדעתי יש בהם דגש גדול יותר על עלילה ודמויות: Ultima 7,Morrowind,Betrayal At Krondor. גדי אלכסנדרוביץ' 6 יולי 2005 09:14 (UTC)
אני מסכים עם גדי. העלילה בדיאבלו מצומצמת ומשנית ביותר. יובל מדר
התבצע כאן מחטף מכוער; הפסקה שנועדה לתאר את המשחק הועברה ל"תיאור העלילה" (?) ושונתה כליל, כך שמשמעותה התהפכה. אני מבקש ממי שאינו מודע להבדל בין משחקי תפקידים עם עלילה (המשחקים שברשימה, למשל, וכאמור אני מצרף אליה גם את Planescape: Torment) ומשחקים כמו דיאבלו לא לערוך את הערך. גדי אלכסנדרוביץ' 16:15, 9 במרץ 2007 (IST)תגובה

מבנה מוזר[עריכת קוד מקור]

הערך מתחיל בתיאור Diablo 1 בחלק הראשון. לאחר מכן, מתייחס להרחבה של Diablo 2 (בלא שצוינה אפילו יציאתו של המשחק השני) ולבסוף מציין את הצלחתו של המשחק השני למרות גילו המתקדם.


לא היה הגיוני יותר לבנות את הערך בכיוון -

  • תיאור דיאבלו 1
  • תיאור דיאבלו 2
  • תיאור ההרחבות

ואז אולי להוסיף איזשהו סוף דבר שמתייחס למספר השחקנים הממשיכים לשחק במשחק כיום? יובל מדר

כותרת מוזרה[עריכת קוד מקור]

באמת צריך להוסיף את "המשחק איננו מבוסס תורות"? צריך להגדיר מה זה בזמן אמת - לא צריך להגיד מה זה לא זמן אמת. כמו כן, יש מקום לציין שדיאבלו נחשב לאבי משחקי ה Hack and Slash. חנמאל א. 18:22, 11 בדצמבר 2006 (IST)תגובה

אבי משחקי ה-Hack and Slash? קצת הגזמנו, לא? Dungeon Hack היה קיים הרבה לפניו, שלא לדבר על Rogue ו-Nethack. איך אתה מגדיר משחקי Hack and Slash? גדי אלכסנדרוביץ' 19:07, 11 בדצמבר 2006 (IST)תגובה

שינויים שבוצעו לאחרונה[עריכת קוד מקור]

  • פירוט ההקדמה למשחק הראשון.
  • שינוי ופירוט חלק מהמשחק השני.

לאור זאת, האם לדעתכם יש לשנות את תבנית השכתוב? האם יש מה להוסיף/לתקן/לשנות? --נתנאל ברנדל 15:33, 22 בנובמבר 2007 (IST)תגובה

העלילה של המשחק השני[עריכת קוד מקור]

למה להסתבך כלכך הרבה ? "בסרטון הפתיחה ניתן לראות כי הדמות היא גבר, כלומר זאת לא הנוכלת; עורו איננו שחור, כך שזה לא המכשף; והוא נושא חרב -כלי הנשק המזוהה ביותר עם הלוחם." זה ברור שזה הלוחם, חוץ מזה שהוא נראה כמו הלוחם ולא כמו אף אחד אחר נאמר בסרטון השני "שותפי למסע סיפר לי על עצמו שפעם הוא היה לוחם גדול (great warrior)")--79.181.143.14 14:00, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה

הערך לא מעודכן[עריכת קוד מקור]

הערך לא מעודכן הגיוני יותר לשנות את השם בסוגריים מ(משחק מחשב) ל(משחק וידאו) עם מוסיפים בצד את יציאת גרסת הקונסוליות כחלק מגרסאות ל ®MAC ולהוסיף את

  • תוסף גדול (patch)
  • ההרכבה REAPER of SOULD

קובץ מוויקישיתוף שנמצא בשימוש בדף מועמד למחיקה[עריכת קוד מקור]

קובץ מוויקישיתוף שבשימוש בדף זה הועמד למחיקה:

להשתתפות בדיון המחיקה יש לעיין בדף הצעת המחיקה. —Community Tech bot - שיחה 08:53, 10 במאי 2020 (IDT)תגובה