משתמש:מר נוסטלגיה/Atari Lynx

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

ה-Atari Lynx היא קונסולת משחקים ניידת מהדור הרביעי בעלת 16 סיביות, ששוחררה על ידי Atari Corporation בספטמבר 1989 בצפון אמריקה וב-1990 באירופה וביפן. זו הייתה קונסולת המשחקים הניידת הראשונה עם צג צבעוני. הלינקס היה מתקדם יותר מה-Game Boy של נינטנדו, שיצא חודשיים קודם לכן, תחרות נוספת התפתחה מול ה-Game Gear של סגה וב-TurboExpress של NEC, שיצאו בשנה שלאחר מכן.

המערכת פותחה ב-Epyx על ידי שני מעצבים לשעבר של המחשבים האישיים של Amiga. הפרויקט נקרא Handy Game או פשוט Handy. בשנת 1991, אטארי הוציאה את ה הלינקס 2, שהיה דכם קטן יותר. בסך הכל פורסמו 73 משחקים עבור הליקס לפני שייצורו הופסק ב-1995.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

מערכת הלינקס פותחה במקור על ידי Epyx תחת פרוייקט בשם Handy Game. בשנת 1986, שני מעצבי אמיגה לשעבר,אר ג'י מייקל ודייב נידל, התבקשו על ידי מנהל לשעבר באמיגה, דייב מורס, לעצב מערכת משחקים ניידת.[1] מורס שכנע את מייקל ונידל והם נשכרו על ידי Epyx להיות חלק מצוות העיצוב.

תכנון ועיצוב הקונסולה החלו ב-1986 והסתיימו ב-1987.[2] Epyx הציגה לראשונה את מערכת ה-Handy בתערוכת החורף של מוצרי אלקטרוניקה (CES) בינואר 1989. בגלל התמודדות עם קשיים כלכליים, Epyx חיפשה שותפים. נינטנדו, סגה וחברות אחרות סירבו, אבל אטארי ואפיקס הסכימו בסופו של דבר שאטארי תטפל בייצור ובשיווק, ואפיקס תטפל בפיתוח תוכנה. Epyx הכריזה על פשיטת רגל עד סוף השנה, כך שאטארי החזיקה את הפרויקט כולו. אטארי נאלצה לרכוש את Amigas מהיריבה המושבעת שלה קומודור כדי לפתח את לינקס.

פרוייקט ה-Handy תוכנן להריץ משחקים מפורמט המחסנית, ויש להעתיק את נתוני המשחק מ-ROM ל-RAM לפני שניתן יהיה להשתמש בו. לפיכך, פחות זיכרון RAM זמין אז והטעינה הראשונית של כל משחק איטית.[7] ישנם שאריות של ממשק קלטת קלטת המסוגל פיזית להיות מתוכנת לקרוא קלטת. מפתחי Lynx ציינו ש"עדיין יש התייחסות לקלטת ולכמה כתובות חומרה"[8] ומדריך וינטג' מעודכן של Epyx מתאר את הקיום החשוף של מה שניתן להשתמש בו לתמיכה בקלטות.[9]: ch.2, 8  A. ראיון רטרוספקטיבי משנת 2009 עם Mical מבהיר שאין אמת בכמה דיווחים מוקדמים הטוענים שמשחקים נטענו מהקלטת, ומפרט, "חשבנו קצת על דיסק קשיח."[10]

מערכת הרשת פותחה במקור כדי לרוץ על קישורי אינפרא אדום ועם שם הקוד RedEye.[11] זה שונה למערכת רשת מבוססת כבלים לפני השחרור הסופי מכיוון שקרן האינפרא אדום הופרעה בקלות רבה מדי כאשר שחקנים עברו דרך הקרן, לפי פיטר אנגלברייט. אנגלברייט פיתחה את משחק הקו-אופ הראשון שניתן להקלטה עם שמונה שחקנים, ואת המשחק היחיד עם שמונה שחקנים עבור ה-Lynx, Todd's Adventures in Slime World.[11]

עטרי החליף את הרמקול הפנימי והסיר את מקל האגודל על משטח השליטה. בקיץ 1989 CES, הפגנת העיתונות של אטארי כללה את "מערכת הבידור הניידת בצבע", ששונתה ל-"Lynx" כשהופצה למשווקים, שנמכרה בתחילה בארה"ב במחיר של 179.95 דולר ארה"ב (שווה ערך לכ-440 דולר ב-2023).[7]

ההשקה של הקונסולה הייתה מוצלחת. אטארי דיווחה כי היא מכרה 90% מ-50,000 היחידות הראשונות שנשלחו בחודש ההשקה בארה"ב בעיקר באזור בניו יורק.[12] המכירות בארה"ב בשנת 1990 היו כ-500,000 יחידות לפי סוכנות הידיעות AP.[13] בסוף 1991, דווח כי הערכות המכירות של אטארי היו כ-800,000, שלטענת אטארי היו בתחזיותיה הצפויות.[14] המכירות לכל החיים עד 1995 מסתכמות בפחות מ-7 מיליון יחידות בשילוב עם ה-Game Gear.[ 15] לשם השוואה, 16 מיליון יחידות Game Boy נמכרו עד 1995[15] בגלל העמידות המעולה שלה, התמחור, חיי הסוללה וספריית המשחקים, ובמיוחד להיט ה-pack-in טטריס.[6]

כמו ביחידות הקונסולה, עיצוב מחסניות המשחק התפתח במהלך השנה הראשונה ליציאת הקונסולה. הדור הראשון של מחסניות שטוחות, ותוכננו להיות ניתנות לערמה לנוחות אחסון. עם זאת, עיצוב זה התגלה כקשה מאוד להסרה מהקונסולה והוחלף בעיצוב שני. סגנון זה, הנקרא "לשוניות" או "מרוכסות", מוסיף שתי לשוניות קטנות בצד התחתון כדי לסייע בהסרה. ניתן לערום את המחסניות המקוריות בסגנון שטוח על גבי המחסניות החדשות יותר, אך לא ניתן לערום בקלות את המחסניות החדשות אחת על השנייה, וגם לא אוחסנו בקלות. כך הופק סגנון שלישי, סגנון "השפה המעוקלת", וכל המחסניות הרשמיות והצד השלישי במהלך אורך החיים של הקונסולה שוחררו (או שוחררו מחדש) תוך שימוש בסגנון זה.[16]

במאי 1991 השיקה Sega את כף יד המשחק הנייד Game Gear שלה עם מסך צבעוני.[17] בהשוואה ל-Lynx היה לו חיי סוללה קצרים יותר (3-4 שעות לעומת 4-5 ל-Lynx), אבל הוא מעט קטן יותר, יש לו הרבה יותר משחקים, ועלותו 30$ פחות מה-Lynx בהשקה.

קמעונאים כמו Game ו-Toys "R" Us המשיכו למכור את ה-Lynx גם באמצע שנות ה-90 על רקע השקת Atari Jaguar, בסיוע מגזינים כמו Ultimate Future Games שהמשיכו לסקר את ה-Lynx לצד הדור החדש של 32 קונסולות -bit ו-64-bit.

  1. ^ Monthly bulletin of statistics: Population, UN, 2014-12-31, עמ' 1–17, ISBN 978-92-1-056465-6
  2. ^
    שגיאות פרמטריות בתבנית:צ-מאמר

    פרמטרי חובה [ מחבר ] חסרים
    {{{מחבר}}}, Blatch, Baroness, (Emily May Blatch) (24 July 1937–31 May 2005), Who Was Who, Oxford University Press, 2007-12-01