Xamarin

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Xamarin
נתונים כלליים
מייסדים נתניאל פרידמן, מיגל דה איקזה, ג'וזף היל עריכת הנתון בוויקינתונים
תקופת הפעילות מאי 2011 – הווה (כ־13 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
חברת אם מיקרוסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
מיקום המטה סן פרנסיסקו עריכת הנתון בוויקינתונים
ענפי תעשייה תעשיית התוכנה עריכת הנתון בוויקינתונים
מוצרים עיקריים מונו עריכת הנתון בוויקינתונים
מנכ"ל נתניאל פרידמן עריכת הנתון בוויקינתונים
 
www.xamarin.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Xamarin (מבוטא "זמרין") היא חברת-בת של מיקרוסופט הממוקמת בסן פרנסיסקו, קליפורניה, שנוסדה בשנת 2011 על ידי נתניאל פרידמן ומיגל דה איקזה, ונרכשה על ידי מיקרוסופט בשנת 2016.

Mono[עריכת קוד מקור | עריכה]

Xamarin מייצרת מימוש חוצה-פלטפורמות לסביבת העבודה Microsoft .NET, בשם Mono.

בעזרת Mono, ניתן לפתח בשפה כגון #C, למגוון פלטפורמות במקום רק ל-Windows.

המוצר המרכזי של החברה הוא פרויקט Mono, שמכיל תתי-מוצרים כמו MonoTouch ו-Mono for Android.

Mono נכתב בקוד פתוח, והוא מספק גרסה חוצת-פלטפורמות ל-CLR ו-CLI.

פלטפורמות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Mono תומך במגוון פלטפורמות, בהן:

סביבות פיתוח[עריכת קוד מקור | עריכה]

Xamarin יצרה סביבת עבודה משלה, בשם Xamarin Studio, שמאפשרת להדר קוד שנכתב בשפה של Mono.

החל משנת 2013, ניתן להדר קוד שנכתב ב-Mono גם בויז'ואל סטודיו, על ידי שימוש בתוסף שנקרא MonoTools for Visual Studio.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

 קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Xamarin בוויקישיתוף
ערך זה הוא קצרמר בנושא תוכנה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.