דיאנה סילברמן-קלר

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
דיאנה סילברמן-קלר
לידה 1950
פטירה 2 במאי 2009 (בגיל 59 בערך)
מדינה ישראל עריכת הנתון בוויקינתונים
השכלה פרופסורית בחינוך - האוניברסיטה העברית בירושלים
עיסוק חוקרת ומפתחת משחקי מחשב
תפקיד לשעבר דיקאנית בית הספר ללימודים רב-תחומיים במכללת בית ברל
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

דיאנה סילברמן-קלר (19502 במאי 2009) פרופסורית, יזמה ופיתחה את התוכנית הראשונה לתכנון ופיתוח משחקי מחשב בישראל. בין היתר יזמה, הקימה וניהלה את בית הספר ללימודים רב-תחומיים במכללת בית ברל.[1]

ביוגרפיה[עריכת קוד מקור | עריכה]

דיאנה סילברמן-קלר נולדה בארגנטינה ועלתה עם משפחתה לישראל ב-1964.[1] למדה לתואר ראשון בהיסטוריה כללית, וספרות ולשון צרפתית באוניברסיטת בן-גוריון בנגב ולתואר שני ושלישי בחינוך באוניברסיטה העברית בירושלים.[1]

את התמחותה בתקשורת, אינטרנט וקולנוע עשתה סילברמן קלר, החל משנת 2003, ב-European Graduate School שבשווייץ.

סילברמן-קלר עמדה מאחורי פיתוח התוכנית למשחקולוגיה - עיצוב ופיתוח משחקי מחשב במכללת בית ברל, אחד מבתי הספר היחידים בישראל ללימוד משחקי מחשב.[2] ויזמה גם את התוכניות ללימודי ניו-מדיה וללימודי עיצוב תוכן נייד.[1]

מחקרה של פרופ' סילברמן קלר עוסק בתחום של סמיוטיקה וביקורת הטקסטים והתרבות. עד כה אפיינה את הטקסט אידאולוגי חינוכי כז'אנר וכמו כן אפיינה את ייחודה של הפדגוגיה הלא פורמלית המנחה פעילויות חינוכיות, חברתיות תרבותיות בארגונים חינוכיים חוץ בית ספריים.

סילברמן קלר פיתחה מחקר העוסק ב"מראה".

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]