דגימה (עיבוד אותות)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
למעלה - אות רציף, באמצע - האות הדוגם, למטה - האות לאחר הדגימה

בעיבוד אותות, דגימה היא עיבוד של אות רציף לכדי אות בדיד. דוגמה נפוצה לדגימה היא המרה של גלי קול אות חשמלי אנאלוג/רציף בזמן ממיקרופון, לרצף של דגימות בדידות/דיגיטליות בזמן. דגימה מייחסת ערך או קבוצת ערכים בדידים למשתנה התלוי (לרוב זמן או מרחב). דוגם הוא האמצעי שמבצע את דגימת האות הרציף. דוגם אידיאלי-תאורטי מפיק דגימות שבנקודות זמן בהן נדגמו הן שוות בערכן לאות הרציף שנדגם. דוגם ADC (Analog to Digital Converter) מעביר את האות האנאלוגי/הרציף לאות דיגיטלי/בדיד. בעוד שהפעולה ההופכית לדגימה שמחזירה את האות הבדיד להיות רציף הנה DAC(Digital to Analog Converter)

תדר נייקוויסט מציין את הקצב הנמוך ביותר בו ניתן לדגום את האות כך שיהיה ניתן לשחזר את האות המקורי באופן מדויק. לדוגמא: אם האות חסום ברוחב פס BW=4kHz, נדרש תאורטית בקצב דגימה של לפחות Fs=8kHz כדי לשחזר את האות.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

ערך זה הוא קצרמר בנושא מדעי המחשב. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.