Empire Earth

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
אֶמפייר אֶרת'
Empire Earth
כללי
תאריך הוצאה ארצות הברית - 12.11.2001
ישראל - 23.11.2001
יפן - 12.04.2002
סוגה אסטרטגיה בזמן אמת
פיתוח Stainless Steel Studios
הוצאה לאור Sierra Entertainment
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
עיצוב ריק גודמן
סדרה Empire Earth עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
גרסה 1.0
מנוע משחק Titan
מצבי משחק משחק רשת ו-שחקן יחיד
דירוג

ESRB: לגילאי 13 ומעלה.

PEGI: לגילאי 12 ומעלה.
פלטפורמות חלונות
מדיה CD-ROM
המשחק הבא Empire Earth II עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות מערכת
בקרים מקלדת, עכבר
www.activision.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Empire Earth (בעברית: אֶמפייר אֶרת' או בקיצור- EE) הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת שפותח על ידי חברת Stainless Steel Studios ויצא לאור ב-23 בנובמבר 2001. זהו המשחק הראשון בסדרת Empire Earth.

במשחק נדרש השחקן לאסוף משאבים על מנת לפתח את האימפריה ולכבוש שטחים של אימפריות אחרות. הוא עובר דרך 500,000 שנים בהיסטוריה האנושית אשר מחולקות ל-14 עידנים. מהעידן הפרהיסטורי עד עידן הנאנו.

למשחק קיימת הרחבה הנקראת Empire Earth: The Art of Conquest שפותחה על ידי Mad Doc Software ושוחררה ב-17 בספטמבר 2002. ההרחבה הוסיפה תכונות חדשות ביניהן כוח מיוחד לכל אימפריה ועידן חדש הנקרא עידן החלל.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Empire Earth הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת מבוסס היסטוריה ובכך הוא דומה רבות לסדרת Age of Empires. המשחק עצמו כולל מאפיינים רבים אשר מבדילים אותו מסדרת Age of Empires, כגון גיבורים (hero), "מורל" אשר משפיעה ישירות על עוצמת הכוח הלוחם ואפשרות ליצור מפות וציוויליזציות מותאמות אישית.

עידנים[עריכת קוד מקור | עריכה]

למשחק 15 עידנים, אך האחרון שבהם מאופשר רק בהרחבה:

  1. העידן הפרה-היסטורי (500,000 לפני הספירה-30,000 לפני הספירה) - עידן פרימיטיבי מאוד. הצבא משתמש בעיקר באבנים ובאלות עץ.
  2. עידן האבן - (30,000 לפני הספירה-3000 לפני הספירה) - בעידן זה מתפתחות הספינות הראשונות והקשתים הראשונים.
  3. עידן הנחושת - (3000 לפני הספירה-1000 לפני הספירה) - בעידן זה מתפתחים הסוסים הראשונים והגיבורים הראשונים.
  4. עידן הברונזה - (1000 לפני הספירה-500 לספירה) - מתפתחים כלי המצור הראשונים בעידן זה.
  5. תקופת החושך - (500 לספירה-900 לספירה) - מיוחסת לתקופה שכונתה בשם זה לאחר נפילת האימפריה הרומית ועד לימי הביניים, בשלב זה מתפתחים הכוחות המיוחדים הראשונים. ניתן לייצר ברברים שיכולים לעבור דרך יערות וויקינגים בעלי הסוואה.
  6. ימי הביניים - (900 לספירה-1400 לספירה) - הצבאות חזקים יותר.
  7. ימי הרנסאנס - (1400 לספירה-1600 לספירה) - מתפתחים הרובים והתותחים הראשונים.
  8. העידן האימפריאלי - (1600 לספירה-1750 לספירה) - שיפור משמעותי בתותחים והרובים.
  9. העידן התעשייתי - (1750 לספירה-1900 לספירה) - מתפתחים הכדורים הפורחים ונשק נגד כלי טיס.
  10. העידן האטומי (מלחמת העולם הראשונה) - (1900 לספירה-1925 לספירה) - התפתחות הצוללות, המטוסים והטנקים.
  11. העידן האטומי (מלחמת העולם השנייה) - (1925 לספירה-1950 לספירה) - שיפור ניכר בטנקים ובמטוסים. ניתן לייצר נושאות מטוסים ומפציצים גרעיניים.
  12. העידן המודרני - (1950 לספירה-2000 לספירה) - שיפור בתחום האווירי והתת ימי. מתפתחים המסוקים הראשונים וצוללות גרעיניות.
  13. עידן המידע - (2000 לספירה-2100 לספירה) - התפתחות הרובוטים הראשונים ולייזר. העידן הזה מתקיים חלקית בעתיד.
  14. עידן הנאנו - (2100 לספירה-2200 לספירה) - טכנולוגיית הנאנו מתקיימת. הרובוטים משתכללים.
  15. עידן החלל - (2200 לספירה-2400 לספירה) - קיים רק בהרחבה של Empire Earth. החוות עובדות לבד וניתן לייצר מעבורות חלל.

משחק רגיל[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק רגיל יש אפשרות לשלוט על 21 צבאות, למשל: הממלכה של ישראל, ארצות הברית, יוון, צרפת, אנגליה, גרמניה. ניתן גם ליצור ציוויליזציות.

השחקן יכול לקבוע את רמת הקושי, כמות המשאבים, גודל המפה, האוכלוסייה המותרת ומספר האזרחים שאיתם מתחיל לשחק. המשחק כולל אפשרות ליצור מפות על ידי עורך מפות וגם ליצור סרטים. בעורך אפשר לבטל עידנים, ועל ידי כך למנוע מהשחקן להתקדם מעבר לרמה מסוימת.

גיבורים[עריכת קוד מקור | עריכה]

גיבורים הן יחידות רגילות המקבלות מענק והופכות חזקות יותר מן האחרות. את הגיבורים ניתן לייצר במרכזי ערים (town center) או בבניין האימפריה הראשי (capital).

קיימים שני סוגי גיבורים:

  1. גיבור אסטרטגי - מרפא יחידות סביבו ומסוגל להוריד את המורל של יחידות האויב.
  2. גיבור לוחם - בעל כוח חזק במיוחד ויכולת להעלות את מורל היחידות סביבו.

ניתן לבנות אחד מן הגיבורים הללו מעידן הנחושת, ולפתח אותם בכל עידן חדש.

בין הגיבורים ניתן למצוא את אלכסנדר הגדול, ריצ'רד לב הארי, חניבעל, יוליוס קיסר, נפוליאון, ויליאם הראשון (הכובש) ואוליבר קרומוול.

משימות[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשימות יש אפשרות של שליטה על 4 ציוויליזציות:

  • יוון העתיקה: הסיפור של יוון מתחיל בעידן הפרה היסטורי. חמש המשימות הראשונות מספרות על עליית יוון לגדולה. בין המשימות אפשר למצוא את מלחמת טרויה ואת המלחמה הפלופונסית. שלוש המשימות האחרונות בעלילה של יוון מספרות על כיבושיו של אלכסנדר הגדול. הכיבושים מתחילים ביוון, עוברים לארץ ישראל ומסתיימים בבבל ובפרס.
  • אנגליה: כמעט כל המשימות האנגליות קשורות בעימותים עם צרפת. בשלוש המשימות הראשונות משתתף הגיבור ויליאם הכובש. שלוש המשימות לאחר מכן נערכות בזמן הפלישה לצרפת במלחמת מאה השנים והשתיים שלאחר מכן נערכות נגד נפוליאון.
  • גרמניה: ארבע המערכות הראשונות נערכות במלחמת העולם הראשונה. הגיבור הגרמני הוא הברון האדום. רוב המשימות בחלק הראשון נערכות בצרפת. המשימות האחרונות נערכות בזמן הרייך השלישי.
  • רוסיה: העלילה של רוסיה מתרחשת בעתיד - במאה ה-20 ה-21 ה-22 ו-23. בעידנים אלו שולטים הרובוטים. המטרה ליצור רוסיה חדשה לגמרי.

משחקי המשך[עריכת קוד מקור | עריכה]

למשחק נוספו משחקי המשך: Empire Earth II ו-Empire Earth III. ל-Empire Earth II נוספה גרסת הרחבה בשם Empire Earth II: The Art of Supremacy.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

Civilization (סדרת משחקים)

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]