GeForce 10 – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה |
←סדרת GeForce 1000: עדכון |
||
שורה 29: | שורה 29: | ||
== מפרט טכני == |
== מפרט טכני == |
||
=== סדרת GeForce |
=== סדרת GeForce 10 === |
||
{| class="wikitable" style="font-size: 85%; text-align: center; width: auto;" |
{| class="wikitable" style="font-size: 85%; text-align: center; width: auto;" |
||
|- |
|- |
||
שורה 69: | שורה 69: | ||
|- |
|- |
||
!! style="text-align:left;" | GeForce GTX 1070 |
!! style="text-align:left;" | GeForce GTX 1070 |
||
| [[ |
| [[19 ביולי]] [[2016]] |
||
| GP106-400 |
| GP106-400 |
||
| rowspan=3 | 16 |
| rowspan=3 | 16 |
||
שורה 90: | שורה 90: | ||
| rowspan=3 | 1.2 |
| rowspan=3 | 1.2 |
||
| rowspan=3 | 1.0 |
| rowspan=3 | 1.0 |
||
| 3855 {{ש}} (4372) |
|||
| 120 {{ש}} (137) |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
| {{יפורסם בהמשך}} |
||
| 32.12 |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
|||
| 120 |
| 120 |
||
| style="background: #FDD; text-align: center;" | לא |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
|||
| 249$ |
|||
| {{יפורסם בהמשך}} |
|||
|- |
|- |
||
!! style="text-align:left;" | GeForce GTX 1070 |
!! style="text-align:left;" | GeForce GTX 1070 |
גרסה מ־19:07, 8 ביולי 2016
תבנית:Geforce סדרת מאיצי הגרפיקה GeForce 10 (10XX) היא משפחת מעבדים גרפיים שפותחה על ידי חברת Nvidia. המעבדים בנויים בארכיטקטורה של פסקל, על שמו של המתמטיקאי בלז פסקל.
טכנולוגיה
הליבה הראשונה שעובדת בארכיטקטורת פסקל, ה-GP100, הוכרזה ב-5 באפריל 2016[1] והכרטיסים הראשונים שעובדים תחת ארכיטקטורה זו, ה-GTX 1080 וה-GTX 1070, שפועלים על ליבת GP104, הוכרזו ב-7 במאי 2016 בשעה 04:00 לפנות בוקר שעון ישראל. GTX 1080 כולל בתוכו זיכרון GDRR5X, שמהיר מ-GDDR5 הסטנדרטי, טכנולוגיית SLI היברידית שמכפילה את התעבורה של חיבור ה-SLI.
כל הכרטיסים בארכיטקטורה זו מיוצרים בטכנולוגיה של 16 ננומטרים. הסדרה הביאה תמיכה בטכנולוגיה GPU Boost 3.0 וכן תמיכה נרחבת במציאות מדומה, שכן השיפורים בביצועים במציאות המדומה ביחס לדור הקודם הם כפי 2.
פי'צרים חדשים בארכיטקטורת פסקל כוללים:
- תמיכה ב-CUDA גרסה 6.x
- תמיכה ב-DisplayPort 1.4
- תמיכה ב-HDMI 2.0b
- תמיכה ב-HDCP 2.2 בהפעלה והזרמת תוכן מוגן ב-DRM ברזולוציית 4K (ליבות מקסוול GM200 ו-GM204 לא תמכו בגרסה זו, רק ליבת GM206 תמכה בזה)
- חצי דיוק ב-FP16 שמורצים בקצב מהיר פי 2 מ-FP32, בעוד שפועלות של FP64 מורצים בחצי מהמהירות בהתאמה.
- תמיכה ב-GPU Boost 3.0
- Multi-Projection במקביל
- תמיכה בזכרונות GDDR5 ו-GDD5X
מפרט טכני
סדרת GeForce 10
דגם | שנת ייצור | שם קוד | תהליך ייצור בננומטר (nm) | מספר טרנסיסטורים (במיליונים) | גודל מעבד (במילימטרים) | מספר מעבדים | ממשק אפיק נתונים | זיכרון (ב-MB) | תצורת ליבה[2] | מהירויות שעון | Fillrate | זיכרון | תמיכה ב-API (גרסה) | כוח עיבוד (ב-GFLOPS) | יחס צריכה GFLOPS/Watt | צריכת חשמל (ב-וואט) | תמיכה ב-SLI | מחיר השקה (בדולרים) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
תדר בסיס (ב-MHz) | תדר מוגבר (ב-MHz) | זיכרון (ב-MT/s) | פיקסל (ב-GP/s) | טקסטורה (ב-GT/s) | תעבורה (ב-GB/s) | סוג הערוץ | רוחב הערוץ (בביטים) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | יחיד (בתדר מוגבר) | זוגי (בתדר מוגבר) | חצי (בתדר מוגבר) | ||||||||||||||
GeForce GTX 1070 | 19 ביולי 2016 | GP106-400 | 16 | יפורסם בהמשך | יפורסם בהמשך | 1 | PCIe 3.0 x16 | 6144 | 1280:80:48 | 1506 | 1703 | 8000 | 72.3 | 159.6 | 192 | GDDR5 | 192 | 12.0 | 4.5 | 1.2 | 1.0 | 3855 (4372) |
120 (137) |
יפורסם בהמשך | 32.12 | 120 | לא | 249$ |
GeForce GTX 1070 | 10 ביוני 2016 | GP104-200 | 7200 | 314 | 8192 | 1920:120:64 | 1683 | 96.4 | 180.7 | 256 | GDDR5 | 256 | 5783 (6463) |
181 (202) |
11566 (12925) |
38.5 | 150 | כן | $379 | |||||||||
GeForce GTX 1080 | 27 במאי 2016 | GP104-400 | 2560:160:64 | 1607 | 1733 | 10000 | 102.8 | 257.1 | 320 | GDDR5X | 8228 (8873) |
257 (277) |
16457 (17746) |
45.71 | 180 | $599 |
ראו גם
הערות שוליים
- ^ ג'ואל ארוסקה, Nvidia’s Pascal GP100 GPU: massive bandwidth, enormous double-precision performance, 5 באפריל 2016 (באנגלית)
- ^ מספר יחידות ROP:מספר יחידות טקסטורה:מספר ליבות שיידרים